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楼主: fwjmath

[求助] 正在考虑将优美树验证做成分布式,请大家给点意见

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 楼主| 发表于 2008-11-26 01:16:50 | 显示全部楼层

回复 #45 Julian_Yuen 的帖子

最后十个百分点才是最难的~~~
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发表于 2008-11-26 08:05:11 | 显示全部楼层
原帖由 Julian_Yuen 于 2008-11-25 21:07 发表
70巴仙了

你跑得挺快,我现在才30%
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发表于 2008-11-26 10:51:16 | 显示全部楼层
GTV在打游戏时跑会经常感觉游戏有瞬间停顿,感觉间隔的时间是一两分钟,怀疑是在存盘
GTV的优先级比Boinc高,爱因斯坦给饿死了
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发表于 2008-11-26 12:20:32 | 显示全部楼层
我不急,慢慢挂着就好了...(骗人,其实很急的说,都没有饼的进度快.....

话说我的tree.txt里面
01234567771234567767767455531231
01234566342212345444444444444234
01234566332333312345555555555333
01234566212345643444444444444412

这几个应该都是饼碰到的那种情况,就是超过阈值的。

优先级也比GIMPS高,不过倒没发现卡,而且私以为应该不是存盘。
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发表于 2008-11-26 17:25:04 | 显示全部楼层
01234567775345677512345677753455
01234566534433333333333332123456
01234555555555345555555345123455
01234555555123455512333333333331
01234555544123443442333333333333

八进制的?一个⑨都没有!

奔游戏没碰到卡。。

[ 本帖最后由 BiscuiT 于 2008-11-26 18:46 编辑 ]
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发表于 2008-11-26 17:32:00 | 显示全部楼层
我一直在n多个机器之间徘徊  现在才14%
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发表于 2008-11-26 17:56:49 | 显示全部楼层

回复 #50 BiscuiT 的帖子

貌似大家对9这个数字有些...
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发表于 2008-11-26 17:59:38 | 显示全部楼层

回复 #52 ledled 的帖子

一定是你的幻觉而已。。
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发表于 2008-11-26 18:02:51 | 显示全部楼层

回复 #53 BiscuiT 的帖子

...晕头了
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发表于 2008-11-26 18:04:03 | 显示全部楼层

Reply #53 BiscuiT's post

认真了
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 楼主| 发表于 2008-11-26 19:30:39 | 显示全部楼层
其实是因为包含9的顶点数为32的树分支比较少~~~比较容易找到标号~~~不容易超过阈值~~~
等到顶点数为36的验证的时候可能就会发现9了~~~
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发表于 2008-11-26 23:25:51 | 显示全部楼层

回复 #46 fwjmath 的帖子

还没到最后十个百分点插白旗的树就已经增多了。。

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 楼主| 发表于 2008-11-26 23:54:51 | 显示全部楼层

回复 #57 BiscuiT 的帖子

通常来说连号很多的比较容易举白旗~~~或者很多abbabb结构的也比较容易~~~
针对这些树还真的没啥好办法~~~只能强硬搜索~~~
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 楼主| 发表于 2008-11-27 00:04:41 | 显示全部楼层

回复 #48 Rojer 的帖子

存盘的间隔是不固定的~~~有可能一分钟存两三次~~~也有可能十几分钟存一次~~~
而且读写的数据量非常非常少~~~大概几十字节的样子~~~所以应该不会有什么问题~~~
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发表于 2008-11-27 08:31:08 | 显示全部楼层
在印象中我的wu只举过一次白旗
白旗,挺形象的比方。
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