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发表于 2008-6-27 22:52:11
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2000年2月,暴雪公布开发《Warcraft 3》。6月《Diablo 2》上市。所以,从历史上看,在精英赛中,暴雪一定会宣布大波罗3的消息。这也意味着,《Starcraft 2》将在7、8月或11、12月上架销售,与坊间盛传SC2年内上市的情况相吻合。另外,从地点的选择上看,暴雪公布《Starcraft 2》是在被誉为“Starcraft land”的韩国。而Diablo本来就是西班牙语“魔鬼”之意,他讲述的故事也是以欧洲为背景的,因此,今年的精英赛地选定在欧洲的心脏 —— 巴黎,就很耐人寻味了。
但上述情况早已是人所共知的了,显然,大家关心的是,暴雪到底会为我们带来多震撼的大波罗消息?当然,最震撼的莫过于宣布Diablo3即日起开售,但,这是不可能的。因为这伤害了广大SC/WC玩家的感情,暴雪作为一个成熟的商业公司不会不注意到这些细节的。所以,我猜最有可能的是,暴雪宣布Diablo3会在圣诞节档期上市。
如果真这样,就会引起两个问题:
一是Starcraft2会在什么时候发售呢?如果与Diablo3相差太近,会否冲击暴雪盈利。
二是Diablo3会不会与WOW发生冲突,影响暴雪的盈利?
第一个问题比较好解决。因为Diablo3和Starcraft2是两个完全不同的游戏,玩家群的重叠性小。而且,从历史上看,Diablo1在1997年圣诞节上市,Starcraft1在1998年4月上市,两者仅相差4个月!所以,如果Diablo3占用了今年的圣诞节档期,完全可以把Starcraft2设定在7、8月的暑假档期上市。
相对于Starcraft2,Diablo3与WOW有比较相近的游戏风格,如果Diablo3在近期内上市,势必对WOW造成较大影响。所以,关键是在第二个问题上!考虑到WOW上市将近4年,应该算是一个游戏的暮年期了,所以,我认为暴雪在今年圣诞节发售Diablo3,是有一定的可行性的。
至于暴雪一贯的“拖拉”作风,我认为是人们的一种误解。因为,对于RTS游戏来说,平衡性是关键,这需要长时间的反复测试,因此,时间的可控性差。但对于RPG游戏来说,情节才是她的重点。因此,我认为时间并不是影响Diablo3上市的主因,剩下的,只是暴雪的意愿而已。 |
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