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发表于 2007-5-18 23:10:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-5-19 22:58:13 | 显示全部楼层
真大,真清晰~~
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发表于 2007-5-21 15:30:17 | 显示全部楼层
用来当一阵子桌面
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发表于 2007-5-21 15:52:21 | 显示全部楼层
太大了,没办法显示,后来是请公司美工帮忙做成1280*800的格式,效果看上去还行:)
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 楼主| 发表于 2007-5-21 17:32:49 | 显示全部楼层
把这张图放大,效果还不错

用 GFP 放大到 30000x28867 ,倍率 667% (可惜GFP支持最大像素是30000。。不能再大。。)




用 S-Spline XL 同样放大到 30000x28867




用 S-Spline XL 放大10倍,45000x43300

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发表于 2007-5-21 21:30:02 | 显示全部楼层
好大的图
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发表于 2007-5-29 04:38:42 | 显示全部楼层
平面LOG制作都是用矢量图的,想多大就多大。。。
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 楼主| 发表于 2007-5-29 11:34:19 | 显示全部楼层
但是摄影出来的图都是位图,要弄出工业打印效果就得用这些放大算法
除非把位图矢量化
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发表于 2007-5-30 16:38:17 | 显示全部楼层
对啊 应该是矢量图AI 最好咯~
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 楼主| 发表于 2007-5-30 20:36:18 | 显示全部楼层
位图有矢量图不可替代的优点,位图定义的是每个像素的位置、色值,可以极其细腻的表现图像

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发表于 2007-6-1 11:29:23 | 显示全部楼层
楼上我不太理解,再请教一下哈。既然是一张卡通图,那还是矢量图好吧?
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发表于 2007-6-1 11:48:33 | 显示全部楼层

回复 #12 equn 的帖子

我想,AutoCAD那样的就应该是矢量图吧。
个人觉得(行家看了别笑 )矢量图用来表现框架结构等等比较好吧~
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 楼主| 发表于 2007-6-1 12:50:43 | 显示全部楼层

回复 #12 equn 的帖子

矢量图不懂,也没怎么玩过,你说请教可不敢当,没胡说就好了
像autocad那样把轮廓线条都数学公式化,无限放大也是总是那么平滑。但是对应复杂的图,例如风景图,完全跟踪这些轮廓应该是不可能,只能适量的把轮廓粗糙化,降低运算量,但这样就失真了,虽然放大还是平滑线条

卡通图不一定等于结构简单的图,复杂起来也是很可怕
还有就是位图可以发挥强大滤镜功能,矢量图应该是强大在路径上

图用来玩有时真的很有趣 XD
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发表于 2007-6-1 13:23:22 | 显示全部楼层
我下载的一些韩国素材能放大到很大,边缘仍然非常清晰。
大概20米左右咯~100dpi~
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 楼主| 发表于 2007-6-1 14:05:19 | 显示全部楼层
有时收到一些很喜欢的图(位图),不过分辨率低,找不到大图的情况下可以试试用 S-Spline 插值算法的PhotoZoom Pro,还有 Genuine Fractals PrintPro 分形算法 来放大,6倍放大后还是感觉很好的
60万像数的图象用 Genuine Fractals PrintPro 可放大到80厘米150dpi
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