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简化并行开发 NVIDIA宣布CUDA 4.0

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发表于 2011-3-1 18:05:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zglloo 于 2011-3-1 18:08 编辑

NVIDIA公司今天宣布了新版GPU通用计算开发包CUDA 4.0,主要改进方向是简化并行编程,让更多开发人员能够将应用程序移植到GPU平台。

CUDA 4.0的三大主要特性包括:

GPUDirect 2.0技术。GPUDirect 1.0主要用于高性能计算集群应用,方便不同节点之间的GPU相互联系,而GPUDirect 2.0则面向节点内应用,即多GPU并联系统。同一节点内的多块GPU可以不经过CPU、住内存,直接交换各自显存中的数据。



CUDA 4.0的新特性还包括:

- MPI与CUDA应用程序相结合。当应用程序发出MPI收发调用指令时,例如OpenMPI等MPI软件可通过Infiniband接口自动收发显卡显存数据。

- GPU多线程共享。多个CPU主线程能够在一颗GPU上共享运行环境。

- 单CPU线程共享多GPU。一个CPU主线程可以访问系统内的所有GPU。

- 全新的NPP图像与计算机视觉库。

- 新增、改良的功能

  Visual Profiler中的自动性能分析功能

  Cuda-gdb中的新特性以及新增了对Mac OS的支持

  新增了对C++特性的支持,这些特性包括新建/删除以及虚拟等功能

  新版GPU二进制反汇编程序

CUDA 4.0在硬件上需要Fermi架构GPU才能够提供完整支持,操作系统方面则仍然支持Windows、Mac OS X、Linux等系统。3月4日起,CUDA注册开发者计划会员将可以免费下载CUDA Tool Kit 4.0 RC发布候选版。
http://news.mydrivers.com/1/187/187400.htm
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