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http://news.mydrivers.com/pages/20050620100012_13593.htm
游戏主机也能参与到人类文明的开发
作者:Mars 编辑:Mars 2005-6-20 10:00:00
来自纽约的消息,下一代游戏主机——Xbox 360以及PlayStation 3,将支持一项名为“distributed computing”(分布式运算)的技术。
Wired News(连线杂志)表示,“分布式或者网格计算(见补充1)将复杂的计算问题分解为简单的步骤,能同时并行的被数千甚至上万台机器解答。”
这种概念目前已经被应用于到搜索其他太阳系生命的系统当中,如知名的SETI@Home项目(见补充2),用户可以下载从搜索外地文明 (Search for Extra Terrestrial Intelligence ,SETI)的卫星天线搜集来的小块数据段,然后通过自己的计算机分析这些数据,因此就省去了SETI计算机的时间,而这些时间SETI计算机可以去分析其他的数据。
SETI@Home只是其中一个分布式运算的例子,另外还有一个Stanford(斯坦福)组织也公布了他们的一个计划,就是通过这种方法去集中的学习更多的有关人类大脑的功能。
下一代的游戏主机将支持双核心处理器芯片,而且将会比目前市场上的计算机拥有更多的处理能力。
来自Wired News的Jim Martz表示,“一台机器的全部马力每天只被使用的一小部分,所以我们应该提供给游戏玩家一个机会将不使用的资源用到更有意义的地方去。”
补充:
1. 网格计算是分布式计算(Distributed Computing)的一种,充分利用网上的闲置处理能力则是网格计算的有一个优势,网格计算模式首先把要计算的数据分割成若干“小片”,而计算这些“小片”的软件通常是一个预先编制好的屏幕保护程序,然后不同节点的计算机可以根据自己的处理能力下载一个或多个数据片断和这个屏幕保护程序。于是“演出开始了”,只要,节点的计算机的用户不使用计算机时,屏保程序就会工作,这样这台计算机的闲置计算能力就被充分地调动起来了。
2. SETI@HOME项目是网格计算的一个成功典范。该项目在1999年初开始将分布于世界各地的200万台个人电脑组成计算机阵列,用于搜索射电天文望远镜信号中的外星文明迹象。该项目组称,在不到两年的时间里,这种计算方法已经完成了单台计算机345000年的计算量。想知道更多关于SETI@HOME的事情,请参考 这里。 |
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