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微软,2005年将出现GPU超级计算机-驱动之家

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发表于 2003-12-27 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软研发部门的Richard Rashid在接受PCWATCH访问的时候表示,3D图形芯片GPU在继续提升3D渲染能力的同时,也正在朝通用计算方面发展。微软DirectX研发小组建议GPU以后的发展方式是:减少“特殊目的”功能,添加“通用目的”处理单元,未来GPU将以并行处理的方式进行通用计算,来提供模拟、物理计算、字符渲染、显示管理和操作等等功能。

微软表示,最早在2004年DirectX 10、最迟在2005年DirectX 11当中,解决GPU内部浮点渲染精度不统一的问题,达成32bit浮点渲染精度,为不同厂商GPU使用相同的通用计算驱动程序和API,铺平道路。由于现在GPU执行部分通用计算上的效率远高于CPU,因此微软预期2005年将出现数百GPU并行处理的GPU超级计算机。
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发表于 2003-12-27 00:00:00 | 显示全部楼层
呵呵
“显示就是计算”这可是黄老板的宿愿
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发表于 2003-12-28 00:00:00 | 显示全部楼层
希望那时GPU不要想CPU一样低效
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 楼主| 发表于 2003-12-28 00:00:00 | 显示全部楼层
以下是引用Lightalt在2003-12-28 15:21:37的发言:
希望那时GPU不要想CPU一样低效

就是因为高效,才用GPU的
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发表于 2003-12-29 00:00:00 | 显示全部楼层
微软现在想软硬通吃了
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发表于 2003-12-29 00:00:00 | 显示全部楼层
效率源自计算的特殊目的,既然通用了相比之下就没效率了。
这就像用电脑软解压看dvd和用dvd机看dvd,显然是dvd机里的dsp更有效率。
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发表于 2003-12-31 00:00:00 | 显示全部楼层
我觉得这个计划一定会失败。
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发表于 2004-1-1 00:00:00 | 显示全部楼层
驱动之家不是说
根据xbitlabs报道,目前图形芯片内建上千万乃至1亿多晶体管,复杂程度已经超越Intel目前最快3.2GHz Pentium4处理器,同时提供的3D处理能力也远远超越如今的x86处理器。现在,美国斯坦福大学研发人员研发出名为“BrookGPU”的编译器和运行操作系统,提供程序员GPU运行的C编程环境,让图形芯片来执行并行处理的部分C程序代码,根据斯坦福研究发现,nVIDIA Geforce FX 5900 Ultra执行速度达到20GFLOPS,相当于Intel 10GHz Pentium4处理器可以提供的执行速度。
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发表于 2006-10-14 03:56:03 | 显示全部楼层
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发表于 2006-10-14 15:38:28 | 显示全部楼层
拿来算FAH的话~
哇如果可以这样的话那该多好~
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发表于 2006-10-14 16:21:30 | 显示全部楼层
时间都预测错了。。。说是2004年的DirectX10,将在2007年出现。。。DirectX11还不知道哪年呢。。。GPU的通用计算能力也还暂时是一般
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发表于 2006-10-16 18:46:16 | 显示全部楼层
呵呵,老贴也被炒起来了......
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发表于 2006-10-18 11:16:57 | 显示全部楼层
关键是要充分利用和优化。不然的话,实际性能并不会像想象中的那么高。毕竟是个新事物,所以继续优化,让性能更强的空间还是很大的。
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