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http://www.pcinlife.com/article/ ... 1295964222d874.html
以1920*1200 4AA+16AF为参考 游戏由上至下 GTX560VSHD6870
1.8%
3.7%
23.9%
35.5%
60%
-8.5%
17%
8.5%
19%
3.5%
25%
11%
27%
9.5%
-4%
平均领先15.2%
扣除鹰击2 平均领先12.35%
http://www.computerbase.de/artik ... bschnitt_einleitung
新增德国网评测
主要以1920*1200 4AA+16AF为参考 由于星际2差别较大,故采用两个标准计算
游戏由上至下
-4%
8%
4%
-13%(65%)
5%
-3%
15%
28%
4%
32%
29%
平均领先9.54%(15.7%)
以上是CHH数据...(100-86.1)/86.1*100%=16%
平均领先16%
综合几个网站...判断公版GTX560领先公版HD6870 15%左右
下面是繁星的数据
统一分辨率为1920*1200 AA和AF无法固定 游戏由上至下
27.9%
49.8%
21.4%
42.8%
27%
35.7%
39.4%
33.7%
42%
12.3%
43.2%
平均领先34.1%
而公版GTX480不过领先公版HD6870 31.5%左右
950/822*100%提升15.5%
1900/1644*100%提升15.5%
4400/4000*100%提升10%
理论上提升15% 也就是能高HD6870 30%就不错了..但我们知道提频并不会给性能带来线性增长.
所以感觉繁星测的HD6870不准....因为他自己也说HD6870可能损坏了...只能运行在PCI 8X
而为什么是高频版...应该是厂商的意愿! |
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