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楼主: BJ4501

633MHZ,计算什么最好??

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发表于 2010-10-6 13:04:00 | 显示全部楼层
以旧换新抵个400块买新电脑吧
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 楼主| 发表于 2010-10-6 22:13:42 | 显示全部楼层
呵呵,也就是说说笑话,总不能真拿他去“飚”分吧!
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发表于 2010-10-13 03:29:45 | 显示全部楼层
GeForce2 上也首开了 PC 图形核心通用计算的先河,凭借其强大的多纹理处理性能,结合纹理环境参数和纹理函数可以实现一 些很灵活的应用.它具有 Texture Shader 以及 Register Combiner 单元,有一定的数值计算能力.开发人员可以利用 Texture Shader 的依赖纹理进行数据访问,用 Register Combiner 进行计算.GeForce2 被用于求解数学上的扩散方程,成为 GPU 通用计算的最早应 用.

http://cache.baidu.com/c?m=9d78d ... er=baidu#baidusnap0

让STU为GF2专门编写一个客户端吧。
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发表于 2010-10-18 10:17:53 | 显示全部楼层
这个机子干脆整成路由服务器吧!或者做下载机,不过内存一定要大。系统最好用2000,98不是很稳定,如果懂行的话用linux系统也不错。
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发表于 2010-10-18 10:48:32 | 显示全部楼层
强烈推荐用debian
够给力又好玩
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