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我是昨天加入的新人,想知道所有术语!
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WU:Work Unit,一般翻译为任务包,这是分布式计算服务器向每个参与者分发的任务,一般收到任务后一定要在规定日期内完成,或者手动删除,才能接受到下一个任务包。
而不同包的规定日期区别很大,像FAH项目,GPU客户端在接到包后3天内必须完成,CPU的我不太清楚,好像要宽泛很多。
PPD:Points per day,一般翻译为每日得分,是一个比较公正的速度单位。每个WU是有自己的分值,像FAH项目一般的GPU运算包(名字为P50XX)为480分,运算完成并上传就可以获得480分。像一块8600GT(小超一下)需要6小时左右完成一个480的包,一天大约能完成4个,所以PPD为1920分左右。而9600GSO两个半小时就可以完成一个480的包,PPD为4600。(个人认为,ppd应该是指某张显卡在一定的运行环境24小时所得分数,显卡间的ppd差距比较大,比如9600GSO在极致状态下3.5小时完成一个任务,而HD4650却要8.5小时。)
FahMon:这是一个很好的第三方软件,可以非常方便地监视FAH项目的运行情况(由于FAH的管理系统太糟糕,才有这样的软件),载入客户端后就可以监视目前这个硬件上运行的FAH进度,PPD,项目详细资料。相关用法参见“新手指南”。
EOC:这是著名网站extremeoverclocking的简称,这个网站为FAH项目提供了非常完备的积分查询系统,大家都喜欢登陆这个网站查询自己和团队的积分情况,同时可以看自己的排名和自己即将超越的队友。
http://folding.extremeoverclocki ... y.php?s=&t=3213
这个链接你可以经常上去看看,这里显示的中国3213团队的每日得分情况,左边的Team Users List可以看到团队的所有成员。
STU:斯坦福大学的简称,这是FAH项目的开发者。
毒包:现在FAH项目中有各种各样的任务包,研究方向和分子量都有很大差异,所以对于不同架构的显卡得分差异也非常大。毒包会员们对大分子包的“爱称”,它会给处理器造成非常大的压力,运算时GPU温度会比普通包高,速度也慢。而每个人接到毒包的概率几乎是相同的,当然大家都不希望自己遇上毒包。比如项目编号为5759的包(小毒包),分值为384分,运算时间却和480分的包差不多,很不划算,但为了科学研究,我们还是需要坚持。越先进的显卡如GTX200,拥有非常完备的寄存资源和分支能力,运算毒包的衰减很小,而我的9600GSO原来能有4600PPD,现在只有3600左右。
Iter/sec:迭代运算/秒。iter 估计是 iteration 的简写,迭代的意思。数值计算当中,根据某些已知条件、经验、或者就是任意指定,先假定一个初始值 x,根据算法得出结果 y=f(x),然后用这个结果 y,作为 x,再算一遍,得到更精确的结果,这个过程叫做一次迭代。 迭代过程停止的条件可能是:新的 y 和 x 相差已经很小,超过允许的时间,或者 x 和 y 相差越来越大等等。
SP:streaming processor,显卡的流处理器。详见百度百科。
显存:显卡主要由PCB板、图形芯片(GPU)、显存构成。图形芯片相当于电脑的CPU,不过它的主要任务是处理显示信息,在处理信息的过程中,它会产生大量的临时数据(未处的、正在处理的、已经处理完成的),这就需要一个专门的地方来存放这些临时数据,那就是显存了,它也可能是一个芯片,也可能只是芯片的一部分,这要看硬件的设计。(所以个人认为不要买TC版和HM版)
关于TC版:这不是影院偷拍的那个tc,而是是NVIDIA推出的一项技术,NVIDIA的GEFORCE 6200TC显卡就使用了该技术。
通俗的说,Turbo Cache技术就是用内存当显存来使用。比如一块GEFORCE 6200TC128M的显卡,实际显卡上面只有64M的显存,其余的64M显存需要在内存中共享。Turbo Cache技术需要在内存容量比较宽裕的情况下才能有效的发挥作用,如果内存比较小的话,Turbo Cache技术会减少对内存的占用。
关于HM版:HM,Hyper Memory,是ATI基于PCI Express总线构架的显卡共享系统内存技术,即是在VPU内部整合的内存控制器可以控制板载内存以及系统内存,在需要的时候可以调用系统内存作为3D应用程序的数据缓存,在2D应用下时会释放系统内存,从而可以做到动态分配系统内存。从目前来看,我的显卡跑分低,一部分原因还是在这上面。
[ 本帖最后由 F1yingsnow 于 2009-1-25 21:56 编辑 ] |
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