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楼主: 3dmaxmin

给所有算迷的建议

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发表于 2007-7-5 19:26:52 | 显示全部楼层
原帖由 BiscuiT 于 2007-7-4 23:24 发表
ADSL就量力好了。。我一般限制在24KB/s左右,因为还有BT。。纯骡可以高点
上行说有 512Kbps,但是占用超过 43KB/s 的话上网浏览速度就会骤减

用cFosSpeed上传开到60KB/s 都不会卡
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发表于 2007-7-5 20:53:28 | 显示全部楼层

回复 #16 leigongteng 的帖子

呜哦~这是好东西!

试玩中
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发表于 2007-7-5 22:08:38 | 显示全部楼层
自恋下~~


eMule v0.46c VeryCD Build 0913 统计信息 [[CHN]大家都来参加分布式计算! www.equn.com]

传输
   本次会话的上传:下载比率: 等待 ...
   本次会话的上传:下载比率 (排除对好友的上传): 等待 ...
   积累的上传:下载比率: 58.69 : 1
   上传
      积累
         已上传:595.52 GB
         上传会话: 264613
         总开销(包):2.31 GB(80.42 M)
   下载
      积累
         已下载:10.15 GB
连接
   会话
      常规
      上传
         上传速度: 49.73 KB/s
         平均上传速度:48.99 KB/s
         最大上传速度: 51.94 KB/s
         最大平均上传速度: 48.99 KB/s
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发表于 2007-7-5 22:38:49 | 显示全部楼层

回复 #18 老冬腌菜 的帖子

确认放血骡一只!

有没有试过共享目录列表损坏了重新hash?
以前用0.47c时不时就来一下。。
换用0.48a到现在还没遇到
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发表于 2007-7-6 09:18:39 | 显示全部楼层

cFos/cFosSpeed

文章来源 [發現]cFos cFosSpeed 有效增強 P2P 流量效率的工具 (Rev 2 校正說明).htm (79.77 KB)

cFos/cFosSpeed提供一种新的上传流量「封包重新排序」的功能,称之为「Traffic Shaping」.

就 TCP 封包交换的过程, 先说明一下:
(1) TCP 采取交握式封包传送机制, 传送端必须等待接收端的 ACK (认知) 封包传回后, 才会继续传送下一个封包. 也就是说如果, 传送端一直等不到接收端的 ACK 封包时, (1a) 他会一直等待到传回 ACK 为止, 这段时间他不会传送任何新的封包 (1b) 超过时间后, 他会切断与接收端的通信.

(2) 为此, 现有 ADSL 多半建议使用者将 TCP 封包长度仅可能开到最大, 目的是减少 ACK 交握讯号的次数. 然而这么做会有个副作用, 就是在全速上传时, 排队在后面的 ACK 封包, 会因为前一个封包上传占据大量时间, 无法「及时」传送给「传送端」, 造成 (1a) or (1b) 的状况.

(3) 如果将 TCP 封包长度减少, 则单位时间内 ACK 交握次数增加, 「或许」可以减轻因为全速上传造成的排队中, ACK 封包的延迟「机率」, 但仍然因为较多的 Overhead (封包本身的控制区块所占用的频宽), 也没有占多少便宜.

(4) 整理 (2) and (3) 可发现, 问题都出在 ACK 交握的时间点是否能在「传送端」等待时间之内, 这是因为 Windows 内建的 TCPIP 驱动器, 没有「封包优先权」的设计, 造成「上传满档压死下载」的奇特现象.




这张图就是在说没有收到「接收端」ACK 封包时, 「传送端」停止下一个封包输出. 左边是「接收端」, 右边是「传送端」. 红色小方块是传送端等待输出的封包, , 正在传送的绿色是「ACK 封包」, 由于 TCP 交握机制的运作, 收到一个红色小方块时, 就必须传一个绿色小方块对方, 告诉他我已经确实的收到了, 接下来才能再传一个红色小方块过来.

x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x
那么启动 Traffic Shaping 以后的结果是什么?



很明显的发现, 绿色的小方块 (ACK 封包) 可以「插队」在蓝色小方块之间, 而且插队的位置, 是在下一个要传送封包的预备位置, 也就是说, 封包之间产生了「优先权」的机制. 所以红色小方块 (下载) 可以不受蓝色小方块 (上传) 的影响, 继续的输出数据给接收端. 对于 P2P 来说, 这正是最迫切需要的功能.

如此一来, 即便上传达到满档, 依然可以保持不断的下载, 也就是说「上传与下载之间的关系, 不再互相牵制, 上传满档压死下载是历史名词」; 至少笔者试用几周来, 约有 95% 的时间, 看到上传与下载各自满档的状况, 在过去这是不可能的, 只要上传达到满档, 接下来下载就准备阵亡, 现在有了 Traffic Shaping 这种机制, 此情形已经看不见了.



================================


下面这张图是没有收到「接收端」ACK 封包时, 「传送端」停止下一个封包输出
(左边是你家的计算机, 右边是 Server)




下面没有使用CFos 的封包图(ACK封包被延迟送出)




下面是使用CFos 之后的封包流量图(ACK封包插队立刻送出)



[ 本帖最后由 BiscuiT 于 2007-7-6 09:26 编辑 ]
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发表于 2007-7-6 10:19:11 | 显示全部楼层

回复 #20 BiscuiT 的帖子

试用效果如何?
cFos/cFosSpeed的区别是什么?
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发表于 2007-7-6 11:33:09 | 显示全部楼层

回复 #22 Julian_Yuen 的帖子

还在体验,尽量让emule上传满载(平均52KB/s),浏览页面速度还比较快,成效是比较明显的
你可以试试,我现在用 cFosSpeed v3.22,v4.01一开始试过,没key就换了
cFos就没试,大概效果不会差多少

========
来源文章那里有说

cFosSpeed是类似外挂加速软件
不用改变PPPOE软件

cFos则是PPPOE拨接软件
就是说以后要上网要改用这个软件拨接才能得到效果
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发表于 2007-7-6 11:36:27 | 显示全部楼层
对了,设置上我偏好反应时间(ping time),开启流量塑型

[ 本帖最后由 BiscuiT 于 2007-7-6 12:17 编辑 ]
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发表于 2007-7-6 12:06:30 | 显示全部楼层
果然,对着一堆不知道是何物的名词,设置起来还是需要费些时间的。
不过很不喜欢的就是这东西我怎么找不到exit啊
至于效果,目前还没发现....继续摸索
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发表于 2007-7-6 12:39:47 | 显示全部楼层
关闭流量塑型的话,UL可以达到平均58左右,不过反应明显迟钝好多
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发表于 2007-7-6 12:51:32 | 显示全部楼层
呃,我用起来没什么感觉,bt,呃,比特彗星的速度实在糟糕了
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发表于 2007-7-6 17:41:47 | 显示全部楼层
要提高下载速度必须限制上传带宽,上传满载是影响下载速度的,用了 cFosSpeed 也不能改变
我觉得 cFosSpeed 对优化满载下的 ping time 是很有效的。




cFosSpeed 的流量塑型设置可以让不同程序、协议获得不同级别的优先
就好像进程的占用cpu优先级别那样。

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发表于 2007-7-6 17:51:22 | 显示全部楼层
不喜欢这种开机就自启,而且无法终结的程序

.....任务管理器大法~~~~~

不过软件先留下了,有机会慢慢考察

---------------------------
最近我下载速度比较慢,上传速度都快消失了,一般一二十,最多30.....
无奈了,原来都是60+的上传。
这是电骡的速度。
换到BT的话,上传只有十几....最多

[ 本帖最后由 Julian_Yuen 于 2007-7-6 17:57 编辑 ]
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发表于 2007-7-6 18:13:44 | 显示全部楼层

回复 #19 BiscuiT 的帖子

我还在用.46c 0913 呢~

ps: 最近电信是不是动过手脚了?我以前满速上传能到63,现在就 50- 了~
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发表于 2007-7-6 18:15:35 | 显示全部楼层
或者你去试试 cFos 吧,拨号软件一个

煾。。看了下我启动项有23个 ="=
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