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有没有64位版本的Boinc? 如果Boinc把显卡作为通用处理器.

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发表于 2007-4-7 09:37:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有64位版本的Boinc? 如果用64位的版本运算速度和效率会有很大的提高的,如果计算程序是64位的.

如果Boinc的计算程序把显卡作为通用处理器,比如DirectX 10 GPU, 那么运算效能至少可以提升10倍,浮点运算效能也可以提高CPU的几十倍GFLOPS.

[ 本帖最后由 www.i130.net 于 2007-4-7 10:20 编辑 ]
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发表于 2007-4-7 11:01:31 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-4-7 13:07:36 | 显示全部楼层
CPU监测GPU的处理不需要花费很多的CPU时间,用GPU的话监测不一定会让CPU处理变慢,完全可以通过GPU完成,如果486DX40MHz处理器要用CPU监测插在PCI Slot上面的DSP芯片运行要占用的时间很多的话, 那么486DX电脑还能很好的播放MPEG文件吗? 虽然是把GPU作为通用处理器而不是DSP,设备程序编得好的话,占用CPU的时间是很小的,就像Killer NIC一样.

[ 本帖最后由 www.i130.net 于 2007-4-7 13:12 编辑 ]
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发表于 2007-4-7 17:33:00 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-7 21:18:59 | 显示全部楼层
GPU运算所需的数据,要利用CPU先处理一下。
楼主应该知道当前大部分3D游戏,都是cpu先建模,然后交给GPU贴图。
GPU计算也是一样的道理。
CPU不仅仅是检测,还要预处理数据,所以很费CPU资源。
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发表于 2007-4-7 22:56:28 | 显示全部楼层
GPU加入计算应该是个趋势吧,
貌似vista已经支持gpu代替部分cpu计算了?还是我yy?
忘记了,好像看过这方面报道
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发表于 2007-5-2 14:07:34 | 显示全部楼层
原帖由 xxeitx 于 2007-4-7 17:33 发表
你看过Folding@Home的GPU端评测吗?CPU占用率也不低的


看过,但CPU的占用率只有25%,25%占用率并不高,要知道现在的高清电影解码就算用到GPU内的解码器都要30%以上的CPU占用率,用25%的占用率换来数几倍的性能和效率提升是非常值得的。
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发表于 2007-5-20 00:07:37 | 显示全部楼层
原帖由 xxeitx 于 2007-4-7 17:33 发表
你看过Folding@Home的GPU端评测吗?CPU占用率也不低的


我用X1650算过F@H,只是初始化的时候会占用一些CPU资源,启动后基本不需要CPU干预。
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