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发表于 2005-12-14 17:48:16
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我看了,专业的图形书,他里面说的,其实过程很简单啊,原理就是,我记住最重要的了,不过,把另一个更重要的给忘了,我认真学习一下,我看的这本超厚啊,为了找你的资料,连觉的不睡了。
判断是否在里面,我举个最简单的例子,有个多变形,任取一个点,然后,对着屏幕边缘(随便,哪个)做条垂线,看这条线,和线交了几个点,交了,奇数条边,在,图形里面,偶数,就在外面了。不过,有几个情况的注意,因为,这个是根据交的点来判断边的,所以必须得判断这个点,是否是两条线的交点,还有就是,有多个多变形,的时候,不过有太多的多边形的话,不同的算法得到的答案是不一样的。
这个是拓扑学吧,我没认真学过,我在查找了这方面的资料后,终于知道了,什么叫做顶级的图形了,里面的数学知识我都没碰到过,。我估计我的资料对你没什么用,但我还是觉的,讲出来舒服一点,你自己,可以拿过来当参考。
还有就是斑竹给出的资料,我个人感觉就是,你还是把专业的计算机图形学的书拿过来看下,他的算法思想,楼住的这个我好象见过,因为我那本书是外国人写的,是给那些专业的图形的人看的,介绍了不同的算法,其中有个思路,和云仙,讲的很象,啊。 |
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