“Foldit”的版本间差异

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[[Foldit]] 是一个蛋白质折叠游戏
 
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2008年5月9日,贝克实验室接受 Rosetta@home 用户关于交互式版本的建议,发布了 Foldit。这是一个基于 Rosetta 平台的在线蛋白质结构预测游戏。截至2009年1月9日,Foldit 的注册用户已经接近7.9万名。这个游戏赋予用户一系列的控制功能(如“摇动”、“摆动”、“重建”等),来操纵目标蛋白质的骨架和氨基酸侧链,以获得最佳能量构造。用户能够以单独或者集体的形式来进行游戏,通过改进结构预测方案来获得积分。用户还可以通过“决斗”功能来与其他用户进行竞赛,在20个动作内得到最低能量结构的用户获胜。
 
2008年5月9日,贝克实验室接受 Rosetta@home 用户关于交互式版本的建议,发布了 Foldit。这是一个基于 Rosetta 平台的在线蛋白质结构预测游戏。截至2009年1月9日,Foldit 的注册用户已经接近7.9万名。这个游戏赋予用户一系列的控制功能(如“摇动”、“摆动”、“重建”等),来操纵目标蛋白质的骨架和氨基酸侧链,以获得最佳能量构造。用户能够以单独或者集体的形式来进行游戏,通过改进结构预测方案来获得积分。用户还可以通过“决斗”功能来与其他用户进行竞赛,在20个动作内得到最低能量结构的用户获胜。
  
 
[[Category:分布式计算项目]][[Category:人工协作类项目]]
 
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2010年3月3日 (三) 19:35的版本

Foldit 是一个蛋白质折叠游戏

Foldit

2008年5月9日,贝克实验室接受 Rosetta@home 用户关于交互式版本的建议,发布了 Foldit。这是一个基于 Rosetta 平台的在线蛋白质结构预测游戏。截至2009年1月9日,Foldit 的注册用户已经接近7.9万名。这个游戏赋予用户一系列的控制功能(如“摇动”、“摆动”、“重建”等),来操纵目标蛋白质的骨架和氨基酸侧链,以获得最佳能量构造。用户能够以单独或者集体的形式来进行游戏,通过改进结构预测方案来获得积分。用户还可以通过“决斗”功能来与其他用户进行竞赛,在20个动作内得到最低能量结构的用户获胜。