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Infinity Ward又失两位老员工 流失人员达12人

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发表于 2010-4-15 23:30:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
Infinity Ward和Activision之间的麻烦还在继续。这一次,又有两名老员工离任。本次离任的是首席动画师Mark Grisby和首席人物动画师Paul Messerly。前者已经在Infinity Ward工作了四年,而后者已经工作了八年。至今,继两名高层Vince Zampella和Jason West离任以来,整个Infinity Ward已经有包括此二人在内的十二名员工相继离任。

下面是离任的Infinity Ward高层人员名单:

Vince Zampela - 首席创意师
Jason West - 首席技术官
Zied Reike - 首席设计师
Steve Fukuda-首席设计师
Raymer Vinson - 程序员
Jon Shiring - 程序员
Bruce Ferriz - 高级动画师
Mackey McCandlish - 首席设计师
Alderman Todd - 首席设计师
Francesco Gigliotti - 首席软件工程师
Mark Grigsby -首席动画师
Paul Messerly- 首席人物动画师

IW人员流失大记事:
Infinity Ward两位老大被动视炒鱿鱼
Infinity Ward又有两位元老离职
IW再失两员老将 离职核心人员已达六名
Infinity Ward高层员工陆续离职,已达十人


来自:http://www.gamersky.com/news/201004/158602.shtml
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 楼主| 发表于 2010-4-15 23:31:47 | 显示全部楼层
失魂落魄的 Infinity Ward 还能借尸还魂吗?
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发表于 2010-4-15 23:58:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 胡喨涵 于 2010-4-15 23:59 编辑

哈哈,我下意识是Infinity: The Quest for Earth (无限星辰)但又想想不可能,明明是个全世界爱好者参与义务开发的游戏

放点HUD设计图











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发表于 2010-4-16 00:02:33 | 显示全部楼层
回复 3# 胡喨涵

要真搞这样的HUD,也就饼干的3屏可以完全发挥作用了
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发表于 2010-4-16 00:08:44 | 显示全部楼层
回复 4# 胡喨涵

反正就是大屏幕高分辨率显示的优势。。

多屏其实就是实现这个优势的廉价解决方案。。
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发表于 2010-4-16 00:14:02 | 显示全部楼层
回复 5# BiscuiT
等无限星辰完成了,高清投影都普及了
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发表于 2010-4-16 13:08:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2010-4-16 22:51:44 | 显示全部楼层
回复 3# 胡喨涵

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发表于 2010-4-16 22:54:44 | 显示全部楼层
IW的CEO最可笑 居然号称自己从来不玩游戏。
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 楼主| 发表于 2010-4-16 22:55:13 | 显示全部楼层
回复 7# Wayne_Chang

在创意领域里,人是无法替代的。一个头脑就是一种思想、一种风格!
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