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星际争霸 2 的图形界面几乎全部使用 Flash 搭建

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发表于 2010-2-23 13:30:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.cnbeta.com/articles/104816.htm

国外一名玩家在使用工具破解了星际争霸2Beta版的资源包后发现,星际2的图形用户界面几乎完全是使用Flash构造的。

查看:Flash is not dead. Starcraft II uses it!










详情请看 这 里
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发表于 2010-2-23 13:46:34 | 显示全部楼层
Flash is not dead. Starcraft II uses it!
Diablo 3是HTML5开发的吗
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发表于 2010-2-23 18:03:16 | 显示全部楼层
这足以证明 SC2 是多么的老态龙钟。。。。
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发表于 2010-2-23 23:43:23 | 显示全部楼层
是真的swf还是仅仅是一个名字而已
我觉得RTS这种类型的游戏,出现那么多flash动画,会卡到起飞啊
还是暴雪有自己的硬件优化方案?反正现在的flash例如什么开心网的餐厅,人多的时候就算是很强的CPU也比较卡
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发表于 2010-2-24 02:34:50 | 显示全部楼层
Flash是蛮耗资源的。。
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 楼主| 发表于 2010-2-24 10:01:53 | 显示全部楼层
http://game.ali213.net/thread-3091125-1-1.html


总结:对FPS影响最大的是shader,开low和medium画面和FPS相差不大,开high和ultra画面和FPS相差不大,high与medium相差很大。

我的配置是AMD4400+,2G RAM,HD4830。SC2内存吃掉大约1G,CPU一个核心始终是满的,另一个占用率在50%到60%之间浮动,

CPU还是吃得比较可观的。当然,这只是BETA,相信暴雪在正式版中可以改善配置要求.


2、

1920*1200 全ultra 显存占用800

刚刚试了试驱动面板里强开8XAA,杯具了,1920X1200 ALL ULTRA下显存占用800M...
游戏初期FPS为40,矿区FPS才20+,拉近看的话降到个位数,GPU占用率一直稳定在100%...


至于锯齿,只有拉近看时才能发现0XAA和8XAA的区别~
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发表于 2010-2-25 22:06:27 | 显示全部楼层
用这么多FLASH,那不是会比较卡? FLASH效率很低的。
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发表于 2010-2-25 23:48:55 | 显示全部楼层
我下载了beta用破解看了replay,感觉流畅性不错。
画质一般(是不是我的分辨率太低了)。

Zerg号恶心
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