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楼主: Youth

[BOINC] [天文类] MilkyWay@home

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发表于 2009-9-6 20:22:14 | 显示全部楼层
原帖由 ledled 于 2009-9-6 19:47 发表
OK, 我这边已经可以运行GPU版了,在状态上显示运行中0.3 CPUs

我想问问怎么设置只能运行一个任务,几个WU一起运行很容易VPU重置……屏幕黑一下的感觉很不好受…… ...

使用 n 指令 , 如 n1 為同一時間最多跑一個 wu
<cmdline>n1</cmdline>

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发表于 2009-9-12 15:00:27 | 显示全部楼层
WU Errors
September 11, 2009
There were some other errors in the WU parameter files, but I think everything should be cleaned up now. Newly generated workunits should have the correct size and credit.

修正了WU中参数文件的错误。现在的WU会有正确的大小和分数了。

Credit Reduction
September 11, 2009
Milkyway's credit awarded has been a bit too high for awhile now, and we're bringing it down to be in line more with other projects. We've been using a credit multiplier of 7.5 per double precision FLOP and other projects are using around 5.4 per double precision FLOP. We're reducing our multipler to this, so credit should be down around 20-30%. I know everyone hates credit reductions, but it was really needed. We also have some performance improvements for CUDA and ATI applications on the way out, so hopefully it won't be too bad. As usual, try to keep the forum flaming about the credit changes somewhat civil.

分数减少20~30%!CUDA和ATI计算程序改进。

ATI Application
September 11, 2009
On 9/12/2009 from about noon until 2 pm EDT the ATI application will be available through BOINC in order to assist the BOINC developers with any issues relating to the new 6.10 client that will have ATI support. Please see this thread for more information.

发放ATI卡的运算程序,帮助测试BOINC 6.10的ATI卡兼容性。

Differential Evolution Searches
August 28, 2009
I've implemented a new search method, differential evolutuon, so if you are crunching workunits starting with 'de' that's what these are for. I'll be putting a forum post describing what these are doing in more detail up sometime today.
--Travis

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发表于 2009-9-13 14:22:48 | 显示全部楼层

回复 #47 DrLingCN 的帖子

第二条不是好消息
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发表于 2009-9-13 15:21:27 | 显示全部楼层
我的任务有3个带“de”。

什么意思,没看太懂。
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发表于 2009-9-13 15:58:26 | 显示全部楼层
任务名中的de=differential evolution~
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发表于 2009-9-14 22:06:42 | 显示全部楼层
windows有新版本的优化了,貌似官网也换了:
http://www.brilliantsite.com/milkyway/index.htm

0.20版本,CPU版本区分了x86和x64,貌似指令集支持少了点。

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发表于 2009-9-14 22:13:28 | 显示全部楼层

回复 #51 cuihao 的帖子

看了压缩包里边的readme,那里说的是因为很多针对不同指令集的优化实际上都没啥速度提升,所以干脆咔嚓掉了……
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发表于 2009-9-14 22:16:05 | 显示全部楼层

回复 #51 cuihao 的帖子

刚刚试了下,0.20版本复制至项目文件夹后,打开BOINC管理器立即丢失astronomy_0.20_ATI_x64.exe和brook64.dll,还把我那12个WU弄丢了
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发表于 2009-9-14 22:20:28 | 显示全部楼层
在学校P4 2.6GHz烂机器试过SSE2版本,居然只比家里的A X2 5200+慢10分钟不到。
不知道是不是优化的原因。
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发表于 2009-9-14 22:32:54 | 显示全部楼层

回复 #53 ledled 的帖子

应该要手工修改appinfo.xml吧……
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发表于 2009-9-14 22:34:21 | 显示全部楼层

回复 #55 fwjmath 的帖子

  1. <app_info>
  2. <app>
  3. <name>milkyway</name>
  4. </app>
  5. <file_info>
  6.   <name>astronomy_0.20_ATI_x64.exe</name>
  7.   <executable/>
  8. </file_info>
  9. <file_info>
  10.   <name>brook64.dll</name>
  11.   <executable/>
  12. </file_info>

  13. <app_version>
  14.   <app_name>milkyway</app_name>
  15.   <version_num>19</version_num>
  16.     <flops>1.0e11</flops>
  17.     <avg_ncpus>0.05</avg_ncpus>
  18.     <max_ncpus>1</max_ncpus>
  19.     <coproc>
  20.       <type>ATI</type>
  21.       <count>1</count>
  22.     </coproc>
  23.     <cmdline></cmdline>
  24.   <file_ref>
  25.    <file_name>astronomy_0.20_ATI_x64.exe</file_name>
  26.    <main_program/>
  27.   </file_ref>
  28.   <file_ref>
  29.    <file_name>brook64.dll</file_name>
  30.   </file_ref>
  31. </app_version>

  32. <app_version>
  33.   <app_name>milkyway</app_name>
  34.   <version_num>20</version_num>
  35.     <flops>1.0e11</flops>
  36.     <avg_ncpus>0.05</avg_ncpus>
  37.     <max_ncpus>1</max_ncpus>
  38.     <coproc>
  39.       <type>ATI</type>
  40.       <count>1</count>
  41.     </coproc>
  42.     <cmdline></cmdline>
  43.   <file_ref>
  44.    <file_name>astronomy_0.20_ATI_x64.exe</file_name>
  45.    <main_program/>
  46.   </file_ref>
  47.   <file_ref>
  48.    <file_name>brook64.dll</file_name>
  49.   </file_ref>
  50. </app_version>
  51. </app_info>
复制代码

看不到什么能改的地方,两个<app_version>参数是怎么回事……
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发表于 2009-9-14 22:36:34 | 显示全部楼层

回复 #53 ledled 的帖子

。。。我刚也是直接丢进去的。。两个文件

一切安好。。
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发表于 2009-9-14 22:36:56 | 显示全部楼层
0.20: 13th Sep 2009
- slight tuning of the likelihood calculation to exactly match the results of my
   0.20 CPU variant

0.20.alpha: 4th Sep 2009
- rework of the GPU integration code:
   x fewer instructions needed which get better packed to the instruction slots
   x background integral calculation needs ~35% less fLops, and 45% less cycles
   x stream integrals need 10% less flops, but 20% less cycles
   x accumulates more in graphics RAM, fewer reductions but more RAM needed
   x fewer transfers to the graphics card RAM, reduces overhead and may help stability
- tweaked precision of the likelihood calculation (idea from the SP version)
- as some complained about 0.19g being slow, more emphasis on speed, that means
   GUI responsivity may be worse, see the command line options for changing that
- uses boinc_critical_sections so the app isn't interrupted while it owns a GPU
- some modification of the BOINC API lib so the app still obeys resume/abort commands
   while using critical sections (noone has thought an app could spend 99% within ;)
- declared the app as GPU app for the new 6.10.x clients in the included app_info.xml,
   one has likely to remove that <coproc></coproc> statement if one uses older versions

- limited distribution for testing


原来是这个问题……

[ 本帖最后由 ledled 于 2009-9-14 22:38 编辑 ]
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发表于 2009-9-14 22:37:46 | 显示全部楼层

回复 #57 BiscuiT 的帖子

饼干不是用GPU优化吧
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发表于 2009-9-14 22:40:14 | 显示全部楼层

回复 #59 ledled 的帖子

哦哦。。没看清楚你是 ATI_x64 。。

CPU 直接 up Win64-SSE3
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